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PERSONNAGES MULTI-CLASSES Les personnages multi-classés sont obligatoirement des non-humains. C’est un choix qui s’effectue lors de la création du personnage. Les points d’expérience se partagent de façon égale entre les différentes classes et les personnages utilisent les attributs de chacune des classes. PERSONNAGES à CLASSES JUMELEES Un personnage qui décident de choisir une nouvelle classe alors qu’il en a déjà une monte ainsi des classes jumelées. Ceci est réservé aux humains uniquement. Dans ce cas, la 1ère classe ne reçoit plus de points d’expérience. Une fois la 2ème classe arrivé à un niveau au dessus de l’ancienne, le personnage peut utiliser les attributs des 2 classes mais pas avant. Un exemple: vous jouez un guerrier niveau 4 qui souhaite devenir magicien. Votre personnage ne peut utiliser que les attributs propres à sa nouvelle classe de magicien. Une fois atteint le niveau 5 (niveau 4 de guerrier+1), vous pourrez piocher parmi les caractéristiques de chacune des classes indifféremment dans la limite des restrictions répertoriées ci dessous. N’oubliez pas que la 1ère classe ne prend plus d’expérience. MULTICLASSES POSSIBLES et RESTRICTIONS Un mage spécialisé ne peut pas être multi-classé. Un paladin et un barde ne peuvent être ni multi-classés ni à classe jumelées. Guerrier/Clerc: avantages des 2 classe (combat, soins, Jet de Protection des clercs…). Pas d’armes tranchantes. Une excellente combinaison. Guerrier/Magicien: attributs des 2 classes mais impossibilité de lancer des sorts en armure. Guerrier/Voleur: attributs des 2 classes mais l’armure supportée se limite à la besantine. Guerrier/Magicien/Clerc: attributs des 3 classes mais pas de sorts en armure et pas d’armes tranchantes. Guerrier/Druide: attributs des 2 classes mais armes restreintes à celles de druide. Guerrier/Magicien/Voleur: attributs des 3 classes mais pas de sorts en armure et pas de talents de voleur si armure supérieure à la besantine. Magicien/Clerc: attributs des 2 classes mais pas de sort de mage de armure. Magicien/Voleur: attributs des 2 classes mais pas de sort de mage de armure. Clerc/Voleur: attributs des 2 classes mais pas d’armes tranchantes. Clerc/Rôdeur: attributs des 2 classes mais pas d’armes tranchantes. |
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