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Le scénario, divisé en 7 chapitres, est très long, ponctué de surprises et jalonné de très nombreuses quêtes. Certaines sont indispensables pour finir le jeu, d’autres vous aident indirectement (objet magique, argent, aide d’un personnage...). Elles permettent aussi de mesurer votre popularité vis à vis du monde dans lequel vous évoluez. Sachez qu’aucune limite de temps n’est imposée et que la liberté est totale. La carte est suffisamment grande pour vous occuper pendant longtemps avec les donjons cachés dans la nature, les villes et les camps ennemis. Les combats sont très bien réalisés et prennent une dimension tactique quand on les joue en " tour par tour " grâce à une simple pression sur la barre d’espace du clavier. Vous pouvez aussi jouer en temps réel mais je vous le déconseille face à la difficulté du jeu. Mieux vaut mettre le jeu en pause et choisir "qui fait quoi " dans les secondes qui viennent. Le magicien prépare un sort, le guerrier fonce vers le 1er assaillant, le voleur tire à l’arc etc... Il faut quelques heures de jeu pour bien maîtriser tous ses personnages et surtout tirer parti des forces de chacun. Mais tout cela se fait sans heurt grâce à une interface d’excellente facture ainsi qu’au moyen de nombreux raccourcis clavier.
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