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Magie
Sorts de Mage  
Niveau 1 Niveau 2
Armure
Amitié
Bouclier
Charme-personnes
Drainage mineur de Larloch
Glisse
Identification
Infravision
Mains brûlantes
Orbe Chromatique
Poigne électrique
Projectile magique
Protection contre la pétrification
Protection contre le mal
Sommeil
Toucher Glacial
Vapeur colorée
Bâton décuplé
Cécité
Chance
Connaissance des alignements
Déblocage
Détection de l'invisibilité
Détection du mal
Flèche acide de Malf
Flou
Force
Horreur
Image miroir
Incinérateur d'Agannazar
Invisibilité
Nuée de boules de neige de Snilloc
Nuage puant
Résistance à la peur
Vocaliser
Toile d'araignée
Toucher de goule

Niveau 3 Niveau 4
Armure fantomatique
Boule de feu
Charme néfaste
Convocation des monstres I
Crâne piégé
Dissipation de la magie
Eclair
Flèche de feu
Hâte
Immobilisation des personnes
Lance de glace
Lenteur
Non-détection
Protection contre les projectiles normaux
Toucher vampirique

Armure spirituelle
Confusion
Convocation des monstres II
Délivrance de la malédiction
Emotion : courage
Emotion : désespoir
Emotion : espoir
Emotion : peur
Globe mineur d'invulnérabilité
Invisibilité majeure
Maléfice supérieur
Métamorphose
Monstres d'ombre
Porte dimensionnelle
Sang brûlant de Beltyn
Sphère d'Otiluke
Tempête de glace

Niveau 5 Niveau 6
Animation des morts
Chaos
Cône de froid
Conjuration d'un élémental de feu
Conjuration d'un élémental de terre
Conjuration d'un élémental d'eau
Convocation des monstres III
Convocation d'ombre
Débilité mentale
Domination
Immobilisation des monstres
Linceul de flammes
Nuage mortel
Monstres de demi-ombre

Brume mortelle
Chaîne d'éclair
Chasseur invisible
Coquille antimagique
Convocation des monstres IV
Désintégration
Globe d'invulnérabilité
Mot de pouvoir : silence
Reflets
Sort de mort
Sphère glaciale d'Otiluke
Toucher de la liche
Transformation de la pierre en chair
Transformation de Tenser
Transmutation de la pierre en chair

Niveau 7 Niveau 8
Convocation des monstres V
Doigt de mort
Épée de Mordenkaimen
Invisibilité de masse
Mot de pouvoir étourdissant
Tempête acide
Vaporisation prismatique

Convocation des monstres VI
Esprit impénétrable
Nuage incendiaire

Niveau 9  
Convocation des monstres VII
Mot de pouvoir mortel

Sorts de Clerc  
Niveau 1 Niveau 2
Apaisement
Bénédiction
Détection du mal
Enchevêtrement
Gourdin magique
Injonction : meurs
Malédiction
Pierre magique
Protection contre le mal
Sanctuaire
Soins des blessures légères

Aide
Baie magique
Cantique
Charme-personnes ou mammifères
Connaissance des alignements
Détection des pièges
Immobilisation des personnes
Lame enflammée
Marteau spirituel
Peau d'écorce
Puiser dans la puissance divine
Ralentissement du poison
Résistance au feu et au froid
Silence sur 5 mètres
Soins des blessures modérées

Niveau 3 Niveau 4
Animation des morts
Appel de la foudre
Délivrance de la malédiction
Délivrance de la paralysie
Dissipation de la magie
Élimination des invisibilités
Force d'un seul
Fourvoiement magique
Glyphe de garde
Immobilisation des animaux
Obstination bornée
Prière
Protection contre le feu

Action libre
Convocation des animaux I
Domination mentale
Électricité statique
Harmonie défensive
Insecte géant
Manteau de terreur
Neutralisation du poison
Production de feu
Protection contre la foudre
Protection contre le mal sur 3 mètres
Récitation
Soin des blessures graves

Niveau 5 Niveau 6
Colonne de feu
Convocation des animaux II
Fléau d'insectes
Force du champion
Juste courroux des fidèles
Ordres chaotiques
Pierres acérées
Rappel à la vie
Soins des blessures critiques

Bouclier entropique
Conjuration d'élémental de feu
Conjuration des animaux III
Guérison
Orbe desséchant de Sol
Semences de feu

Niveau 7  
Citadelle de l'âme
Confusion
Conjuration d'un élémental de terre
Fatalité rampante
Rayon de soleil
Résurrection
Symbole de désespoir
Symbole de douleur
Tempête de feu

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